Screamer Rally.

Screamer Rally — 1997 год.

Очередная игра MS-DOS с реальным аппаратным 3D ускорением 3dfx VooDoo. На вашем экране культовая игра своего времени — гоночный симулятор  1997 года — Screamer Rally. Читать далее «Screamer Rally.»

Blood.

BLOOD — 1997 год.

Продолжаем запускать игры MS-DOS с реальным аппаратным 3D ускорением графики, используя исключительная особенность видеокарт VooDoo фирмы 3dfx c уникальным интерфейсом прикладного программирования (API) Glide. Сегодня наш объект теста — известная культовая игра  Blood  1997 года. Читать далее «Blood.»

MS-DOS 6.22 — установка для игр. Часть 8.

Игры MS-DOS.

Заканчиваем цикл статей об установке MS-DOS 6.22 для игр. Путь пройден. Система функционирует. Вы можете устанавливать и запускать прекрасные игры MS-DOS на своём старом компьютере. В последней статье цикла мы обобщим информацию, в сокращённом виде рассмотрим алгоритм необходимых действий по установке операционной системы MS-DOS 6.22 на старое железо для того, чтобы без проблем запускать игры. Читать далее «MS-DOS 6.22 — установка для игр. Часть 8.»

Z.A.R.

Z.A.R. (Zone of Artificial Resources) — 1997 год.

Итак, наш герой — видеокарта 3dfx VooDoo и её замечательную особенность  запускать игры MS-DOS в аппаратном режиме реального 3D ускорения. Настоящая, «не пиксельная» прорисовка изображения в «пиксельных играх» — не передаваемые ощущения! Сегодня наш объект — Z.A.R. (Zone of Artificial Resources)  1997 года. Итак, поехали! Читать далее «Z.A.R.»

3D графика в MS-DOS играх: суть вопроса.

DOS игры для 3Dfx VooDoo.

Закончив цикл статей «MS-DOS 6.22 — установка для игр», мы продолжаем двигаться вперёд. На древнюю машину мы будем устанавливать MS-DOS игры с реальным аппаратным 3D рендерингом — настоящей, «не пиксельной» прорисовкой изображения в «пиксельных играх»! Это чудо нам позволит реализовать видеокарта ASUS V3200 (3Dfx VooDoo Banshee — 8 Mb). Скачать DOS игры можно на нашем сайте — ссылку на необходимую страницу найдёте в конце статьи. Читать далее «3D графика в MS-DOS играх: суть вопроса.»

MS-DOS 6.22 — установка для игр. Часть 7.

Creative Sound Blaster Live !

Мы продолжаем цикл статей об установке MS-DOS 6.22 для запуска игр. Практически всё готово для нашей маленькой и скромной радости — создать в наше современное, напичканное высоко технологическими гаджетами время старый комп на древнем железе. В предыдущей статье мы начали разбираться со звуком в DOS. Наша героиня — Creative Sound Blaster Live ! 5.1 (SB0220). Читать далее «MS-DOS 6.22 — установка для игр. Часть 7.»

MS-DOS 6.22 — установка для игр. Часть 6.

Почему нет звука в игре MS-DOS .

Почему нет звука в игре MS-DOS ? Звуковушка вроде установлена в материнскую плату, в работоспособности нет  сомнений — в Windows 98 всё работает. Драйверы поставлены, записи в CONFIG.SYS и AUTOEXEC.BAT внесены, но — не работает! Может быть, пускай останется как есть — ну нет звука, но всё остальное работает прекрасно!.. Читать далее «MS-DOS 6.22 — установка для игр. Часть 6.»