Carmageddon.

Carmageddon — 1997 год.

Итак, наша любимая 3Dfx Voodoo Banshee снова с нами и готова к дальнейшим тестам. Сегодня в режиме полноценного ускорения 3D графики мы запускаем когда-то нашумевшую и пользующуюся популярностью до сих пор старушку — можно сказать оригинала в своём роде! Прошу любить и жаловать — компьютерная игра Carmageddon. Читать далее «Carmageddon.»

Burnout: Championship Drag Racing.

Burnout: Championship Drag Racing — 1998 год.

В перечень 3Dfx игр, обеспечивающих полноценное трёхмерное ускорение графики в операционной системе MS-DOS входит проект 1998 года — Burnout: Championship Drag Racing. Игра Drag Racing оказалась оригинальной и не типичной для славянского игрового мира. Читать далее «Burnout: Championship Drag Racing.»

MS-DOS 6.22 — установка для игр. Часть 7.

Creative Sound Blaster Live !

Мы продолжаем цикл статей об установке MS-DOS 6.22 для запуска игр. Практически всё готово для нашей маленькой и скромной радости — создать в наше современное, напичканное высоко технологическими гаджетами время старый комп на древнем железе. В предыдущей статье мы начали разбираться со звуком в DOS. Наша героиня — Creative Sound Blaster Live ! 5.1 (SB0220). Читать далее «MS-DOS 6.22 — установка для игр. Часть 7.»

MS-DOS 6.22 — установка для игр. Часть 6.

Почему нет звука в игре MS-DOS .

Почему нет звука в игре MS-DOS ? Звуковушка вроде установлена в материнскую плату, в работоспособности нет  сомнений — в Windows 98 всё работает. Драйверы поставлены, записи в CONFIG.SYS и AUTOEXEC.BAT внесены, но — не работает! Может быть, пускай останется как есть — ну нет звука, но всё остальное работает прекрасно!.. Читать далее «MS-DOS 6.22 — установка для игр. Часть 6.»