Screamer 2 — 1996 год. Итак, продолжаем рассматривать игры MS DOS с полноценной поддержкой 3D ускорения видео на основе использования API Glide от 3Dfx Interactive. Напоминаем, что для того, чтобы реализовать полноценную трёхмерную графику в играх MS DOS необходима видеокарта...
Читать »