Запускаем старые игры DOS на 3Dfx эмуляторе.

Ну очень старые игры DOS !

В этой статье мы рассмотрим запуск восьми проблемных MS-DOS игр с реальной трёхмерной графикой, которую обеспечивают легендарные видеокарты компании 3dfx Interactive. Почему проблемных, да потому, что эти старые игры DOS не запустились на нашем древнем компьютере на основе процессора Intel Pentium III с видеокартой 3Dfx VooDoo Banshee и установленной системой MS-DOS 6.22. Причина кроется, скорее всего в том, что VooDoo Banshee (ядро от VooDoo II) слишком «новая» для того, чтобы правильно обработать наши слишком старые игры DOS. Вот достанем, как нибудь 3Dfx VooDoo I — 3DFx ускоритель первого поколения, тогда сможем протестировать всё на реальном железе! Ну а пока — 3DFx эмулятор DOSBox SVN-Daum (http://ykhwong.x-y.net/) в помощь… Читать далее «Запускаем старые игры DOS на 3Dfx эмуляторе.»

30 игр MS-DOS с реальной 3D графикой от 3Dfx Voodoo.

30 игр MS-DOS для 3Dfx Voodoo — финал!

В предыдущей статье мы рассмотрели запуск MS-DOS игры, оптимизированной под 3Dfx Voodoo ускорение на примере файтинга 1995 года Battle Arena Toshinden. Напомним, что не каждая MS-DOS игра обладает возможностью реальной трёхмерной графики. Кроме наличия самой видеокарты от компании 3Dfx Interactive (которая уже давным-давно не существует), необходима программная совместимость.  Читать далее «30 игр MS-DOS с реальной 3D графикой от 3Dfx Voodoo.»

Испытываем 3Dfx Glide эмулятор на DOS игре.

3Dfx glide эмулятор + Battle Arena Toshinden 1995.

Первой игрой, на основе которой мы протестируем DOSBox 3dfx glide эмулятор, будет японский файтинг 1995 года Battle Arena Toshinden. Попытка запуска игры на старом компьютере с 3Dfx VooDoo Banshee на борту потерпела неудачу — слишком «новой» оказалась видеокарточка  для нашей игрушки. Кому интересно — информацию найдёте по ссылке. Читать далее «Испытываем 3Dfx Glide эмулятор на DOS игре.»

Запускаем 3Dfx игры через DOSBox.

Эмуляция 3Dfx API в DOS приложениях.

В данной статье мы рассмотрим алгоритм запуска 3Dfx игры через DOSBox. Напомним, что есть достаточно большое количество эмуляторов 3Dfx (Bochs, dgVoodoo, Glidos, nGlide, Zeckensack’s Glide Wrapper ). Мы начнём с эмулятора 3DFx приложений в виртуальной машине DOSBox. Читать далее «Запускаем 3Dfx игры через DOSBox.»

3Dfx и DOSBox.

Что такое 3Dfx VooDoo и при чём здесь DOS?

В статье мы рассмотрим запуск игр DOS с реальным ускорением трёхмерной графики, что обеспечивается совместной работой  драйверов 3Dfx и DOSBox. Для начала проясним суть вопроса для тех читателей, кто не знаком с магической фразой 1994-1998 годов «видеокарта 3Dfx VooDoo». 3Dfx VooDoo — это название видеокарт от американской компании 3Dfx Interactive. Видеокарты выпускались от первой до пятой версии с модификациями типа Rush, Banshee, Velocity. Читать далее «3Dfx и DOSBox.»

Настройка DOSBox.

Настройка DOSBox — файл dosbox.conf.

Практически настройка DOSBox производятся внесением изменений в текстовый файл dosbox.conf. При стандартной установке этот файл не создаётся. В рабочей директории профиля пользователя (в нашем случае — C:\Users\User-1\AppData\Local\DOSBox, где User-1 — это имя пользователя) при запуске DOSBox.exe генерируется файл следующего названия: «dosbox-ПолноеНазваниеВерсии.conf». Читать далее «Настройка DOSBox.»

Tomb Raider.

Tomb Raider — 1996 год.

Мы подходим к завершению тестирования старых MS-DOS игр с поддержкой реального трёхмерного ускорения благодаря технологии Glide от компании 3Dfx Interactive, опередившей своё время и организовавшей прорыв в компьютерной 3D графике благодаря линейке видеокард 3Dfx VooDoo. Последний подопытный кролик — не менее легендарная, чем известные видеокарты, игра Tomb Raider 1996 года. Читать далее «Tomb Raider.»

XCar: Experimental Racing.

XCar: Experimental Racing — 1997 год.

А Bethesda создала не только гениальный The Elder Scrolls. На её счету есть даже экстремальные гонки с неплохим просмотром пройденных гоночных заездов. Мы продолжаем попытки запустить старые игры на пк с установленной 3Dfx VooDoo Banshee на борту. Напомним, что у нас на вооружении Pentium III с предустановленными Windows 98 и MS-DOS 6.22. Ещё у нас есть звуковая карта Sound Blaster live 5.1 digital sb0220. Подопытным кроликом сегодня выступает игра 1997 года — аркадные трёхмерные гонки XCar. Читать далее «XCar: Experimental Racing.»

Whiplash (Fatal Racing).

Whiplash (Fatal Racing) — 1995 год.

На нашем старом компьютере установлены Pentium III, 512 Мб оперативки, Sound Blaster Live, видюшка VooDoo Banshee  и система ms dos. Мы продолжаем тестировать DOS игры с реальным ускорением трёхмерной графики. Это может позволить видеокарта от когда-то существовавшей американской компании 3Dfx Interactive. Количество таких игр ограничено и мы протестируем их всех — дело уже приближается к финалу. Читать далее «Whiplash (Fatal Racing).»

VR Soccer 96 (Actua Soccer).

VR Soccer 96 (Actua Soccer) — 1995 год.

Сегодня мы попытаемся запустить игру MS DOS на нашем старом компьютере на базе Pentium III и видеокартой 3DFx VooDoo Banshee на борту. Как обычно, наша основная задача протестировать ускорение трёхмерной графики в старых играх, которое можно было добиться на основе интерфейса Glide. Читать далее «VR Soccer 96 (Actua Soccer).»