Blood.

BLOOD — 1997 год.

Продолжаем запускать игры MS-DOS с реальным аппаратным 3D ускорением графики, используя исключительная особенность видеокарт VooDoo фирмы 3dfx c уникальным интерфейсом прикладного программирования (API) Glide. Сегодня наш объект теста — известная культовая игра  Blood  1997 года. Читать далее «Blood.»

MS-DOS 6.22 — установка для игр. Часть 8.

Игры MS-DOS.

Заканчиваем цикл статей об установке MS-DOS 6.22 для игр. Путь пройден. Система функционирует. Вы можете устанавливать и запускать прекрасные игры MS-DOS на своём старом компьютере. В последней статье цикла мы обобщим информацию, в сокращённом виде рассмотрим алгоритм необходимых действий по установке операционной системы MS-DOS 6.22 на старое железо для того, чтобы без проблем запускать игры. Читать далее «MS-DOS 6.22 — установка для игр. Часть 8.»

Z.A.R.

Z.A.R. (Zone of Artificial Resources) — 1997 год.

Итак, наш герой — видеокарта 3dfx VooDoo и её замечательную особенность  запускать игры MS-DOS в аппаратном режиме реального 3D ускорения. Настоящая, «не пиксельная» прорисовка изображения в «пиксельных играх» — не передаваемые ощущения! Сегодня наш объект — Z.A.R. (Zone of Artificial Resources)  1997 года. Итак, поехали! Читать далее «Z.A.R.»

3D графика в MS-DOS играх: суть вопроса.

DOS игры для 3Dfx VooDoo.

Закончив цикл статей «MS-DOS 6.22 — установка для игр», мы продолжаем двигаться вперёд. На древнюю машину мы будем устанавливать MS-DOS игры с реальным аппаратным 3D рендерингом — настоящей, «не пиксельной» прорисовкой изображения в «пиксельных играх»! Это чудо нам позволит реализовать видеокарта ASUS V3200 (3Dfx VooDoo Banshee — 8 Mb). Скачать DOS игры можно на нашем сайте — ссылку на необходимую страницу найдёте в конце статьи. Читать далее «3D графика в MS-DOS играх: суть вопроса.»

MS-DOS 6.22 — установка для игр. Часть 7.

Creative Sound Blaster Live !

Мы продолжаем цикл статей об установке MS-DOS 6.22 для запуска игр. Практически всё готово для нашей маленькой и скромной радости — создать в наше современное, напичканное высоко технологическими гаджетами время старый комп на древнем железе. В предыдущей статье мы начали разбираться со звуком в DOS. Наша героиня — Creative Sound Blaster Live ! 5.1 (SB0220). Читать далее «MS-DOS 6.22 — установка для игр. Часть 7.»

MS-DOS 6.22 — установка для игр. Часть 6.

Почему нет звука в игре MS-DOS .

Почему нет звука в игре MS-DOS ? Звуковушка вроде установлена в материнскую плату, в работоспособности нет  сомнений — в Windows 98 всё работает. Драйверы поставлены, записи в CONFIG.SYS и AUTOEXEC.BAT внесены, но — не работает! Может быть, пускай останется как есть — ну нет звука, но всё остальное работает прекрасно!.. Читать далее «MS-DOS 6.22 — установка для игр. Часть 6.»

MS-DOS 6.22 — установка для игр. Часть 5.

Устанавливаем драйвер CD-ROM.

Продолжаем цикл статей об установке MS DOS 6.22 для запуска старых-добрых игр. Операционную систему мы уже установили. С помощью файлов CONFIG.SYS и AUTOEXEC.BAT настроена оперативная память, установлены необходимые драйверы мыши и клавиатуры, система настроена на работу с кириллицей. Для удобства в системе прописался файловый менеджер Dos Navigator (DN). Для полноценной работы нам необходимо установить драйвер CD-ROM и заставить работать аудиокарту. Читать далее «MS-DOS 6.22 — установка для игр. Часть 5.»

MS-DOS 6.22 — установка для игр. Часть 4.

Файлы MS-DOS Config.sys и autoexec.bat .

Данная статья — продолжение цикла статей об установке MS-DOS 6.22 на жёсткий диск для запуска старых-добрых игр. Мы уже произвели минимальную установку системы на жёсткий диск нашего раритетного железного друга, разобрались с основами работы с памятью системы. В данной статье мы детально рассмотрим файлы CONFIG.SYS и AUTOEXEC.BAT . В результате наших действий на жёстком диске компьютера появятся необходимые системные файлы MS-DOS, драйверы, будут осуществлены настройки системы. Читать далее «MS-DOS 6.22 — установка для игр. Часть 4.»

MS-DOS 6.22 — установка для игр. Часть 3.

Работа MS-DOS с памятью.

Продолжаем цикл статей об установке MS-DOS 6.22 на старое железо и современный компьютер для удобного запуска игр. В предыдущей статье мы рассмотрели способы минимальной установки операционки на жесткий диск, USB флешку, флоппи диск. Мы создали каркас — ядро работы операционной системы, состоящее всего из трёх файлов command.com, io.sys, msdos.sys. На данный каркас мы будем нанизывать дополнительные составляющие — добавлять файлы и производить записи в настройках системы. В данной статье будет рассмотрена работа MS-DOS с памятью. Читать далее «MS-DOS 6.22 — установка для игр. Часть 3.»

MS-DOS 6.22 — установка для игр. Часть 2.

Минимальная установка MS-DOS 6.22 .

Напомним, что основной тематикой  цикла статей является установка MS-DOS 6.22 на старое железо и современный компьютер для удобного запуска игр. Читать далее «MS-DOS 6.22 — установка для игр. Часть 2.»