BLOOD — 1997 год.
Продолжаем запускать игры MS-DOS с реальным аппаратным 3D ускорением графики, используя исключительная особенность видеокарт VooDoo фирмы 3dfx c уникальным интерфейсом прикладного программирования (API) Glide. Сегодня наш объект теста — известная культовая игра Blood 1997 года. Читать далее «Blood.»